約 4,855,821 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/317.html
Cars Mater-National 項目数 16 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ 前作同様、レース、ミニゲームクリア、アイテム探しと難易度は低めです。 子供向けのせいか、レースゲームが苦手な人でも問題ないでしょう。 全体マップも前作とほとんど同じなので、前作をプレイした人なら楽にプレイ出来ます。 ストーリーモードは難易度ROOKIEでも全実績解除可能です。 Stick it to McQueen Beat the three Radiator Springs road races and the Relay Race, then place in the first Stadium Race 25 Rust Bust Qualify in the first three Rustbucket Series races, then win the final 75 Golden Gas Can Win each of the nine levels of Fillmore s Fuel Frenzy 75 Frank Slash Tip all tractors before the time limit in each of the six levels of Tractor Tipping 75 High Draulics Score well playing along with each of the seven songs in Ramone s Rhythmic Rumble 75 Ghost Light Scare Mater home in each of the seven Ghosting Mater levels 100 James P. Sullivan Cup Qualify in the first two Waypoint Race Series races, then finish in the top three of the final 75 Race n Chase Victor Tag your opponent then zoom to your goal without being tagged in all nine Race n Chase levels 75 Unlock Tailfin Pass Beat the three Ornament Valley road races and the Relay Race, then place in the second Stadium race 25 Find all Paintjobs Find all 8 new paintjobs for Lightning McQueen 25 Find all wheel sets Find all 8 new wheel sets for Lightning McQueen 35 Build Monster McQueen Find two monster truck pieces, plus a new horn, so Luigi can build Monster McQueen 25 Build Monster Mater Find six monster truck parts in Radiator Springs so Luigi can build Monster Mater 40 Win all Stadium Races Finish first in all four races conducted in Lightning McQueen s new Racing Stadium 50 Win all Road Races Radiator Springs, Ornament Valley, and Tailfin Pass -- win all three races in each area 75 Beat the game! Collect every Bolt Banner and earn every sticker in the game 150 ●Ghost Light コントローラーを逆さにしてプレイすれば楽です。 ●Find all wheel sets , Find all Paintjobs 前作のポストカード集めと同じようなイベント。 ほとんど楽に集められますが、1個だけ分かりにくい場所にあります。 Tailfin Passの洞窟道路の大きな坂を下からフルブーストでジャンプすると隠し通路があり、そこに1個あります。 詳細マップは下記参照。 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=43882 ●Build Monster McQueen この実績も収集系の実績だが、上記マップに同載。 Find all ~と違うのは、これをアンロックしなければ次のミッションが出現しない。 筆者はデフォ車で受けられるミッションを満了させた後にBuild Monster McQueenをアンロック。 それ以前にもアンロックさせられるかどうかは不明。検証求む。 ●Build Monster Mater 6つのパーツを集める実績だが、パーツは地中に埋まっているため、掘り出さなければ入手できない。 掘り出すためにはBuild Monster McQueenを解除して新たな車を手に入れておく必要がある。 LBで画面左上にあるレーダーを起動し、近くに寄ってRBを押して掘り出す。 ●Frank Slash TRACTOR TIPPING#5だけ難解。 最後の1台が草に阻まれて取れないが、追っ手の巨大トラクター(?)が刈り取るのを待たなければならない。 巨大トラクターのライトや本体に当たれば一発で終了なのは言うまでもないが、 必要以上に近付きすぎると警報メーターが上がっていくので注意しながら待機すること。 TRACTOR TIPPING#5クリア方法 8台目まで急いで起こす 9台目にあたる一番奥の車を起こした後、急いで手前の広場に戻る 広場でトラクターを回避し、トラクターの裏に回る トラクターが草を刈り取ったら丘を上る細い道が通れるようになるので、丘を上り10台目を起こす ●James P. Sullivan Cup 3台目の車でのミッションとなるが、この車は操作性が最悪である。 特に2つめのレースは砂上なので、ただでさえ操作性が悪い上に路面状況も最悪なため難関レースと言えるだろう。 運転には細心の注意を持って望まれたし。 ●Beat the game! 解除条件は恐らく、路上に散らばっているスコアアイテムを回収することだと思われる。 しかし筆者は全てのアイテムを回収していないにもかかわらず、 James P. Sullivan Cupを解除した後にこの実績も解除された。 無理せず拾えるだけ拾っておけば、クリアした段階で実績解除されると思っていいだろう。 スコアアイテムを殆ど集めず、レースやミニゲームで収集できるボルトバナーを350個集めた時点で解除された為 全てのレースとミニゲームをコンプリートすれば解除されると思われる。 チートコード ZZOOOOMでブースト無限 0TO200Xで加速力UP これを使っても実績解除できる
https://w.atwiki.jp/zarabel/pages/253.html
elma zay os tera, ars yun emne jes turia 万象は転じ、その神秘を授かったものが王となる omunis via-c-univa, Yer sis tera peg ezis, eza 万象は転じ、わたしは塵と埃に流れゆく
https://w.atwiki.jp/stones/pages/277.html
■The Rolling Stones (1CD) Decca LK 4605 digipack ■The Rolling Stones (1CD) Decca LK 4605 ■Around Around (1CD) Decca LK16315-P digipack ■Greatest Hits (1CD) Decca DU 175 000 digipack ■The Rolling Stones No.2 (1CD) Decca LK 4661 digipack ■The Rolling Stones No.2 (1CD) Decca LK 4661 ■Collector s Only / No. 2 (1CD) Abkco CD 612 ■Out of Our Heads (1CD) Decca LK 4733 digipack ■Out of Our Heads (1CD) Decca LK 4733 ■Bravo Rolling Stones (1CDR) Teldec SHZT 531 ■Aftermath (1CD) Decca LK 4766 digipack ■Aftermath (1CD) Decca LK 4766 ■Aftermath Isolated Trax (4CDR) no credit ■Big Hits (High Tide Green Grass) (1CD) Decca TXM 001 ■Got Live If You Want it! (1CD) London LL 3493 paper sleeve ■Got Live If You Want it! (1CD) Decca MHZT 547 digipack ■Get Your Kicks on This! Vol. 2-3 (2CDR) Torn Frayed Productions T F 013 ■Only When It s Frozen (1CDR) Torn Frayed Productions T F 009 ■Ear Candy! (1CD) TDR-139 ■Between the Buttons (1CD) Decca LK 4852 digipack ■Between the Buttons (1CD) Decca LK 4852 ■Flowers (1CD) Decca PS 509 ■Their Satanic Majesties Request (1CD) Decca TXL 103 digipack ■Their Satanic Majesties Request (1CD) Decca TXL 103 ■Their Satanic Majesties Request Remastered (1CDR) Torn Frayed Productions T F 004 ■Sing This All Together (2CD) no credit ■Beggars Banquet (1CD) Decca LK 4955 paper sleeve ■Beggars Banquet (1CD) Decca LK 4955 digipack ■Beggar s Banquet 5.1 DTS Digital Surround Sound (1CDR) Two of Us Productions TOUS-06 (dts)■Mentholated Sandwich (1CDR) Torn Frayed Productions ■Beggars Brunch Isolated Trax Vol 3 (1CDR) no credit ■Through the Past, Darkly (Big Hits Vol.2) (1CD) Decca LK 5019 digipack ■Through the Past, Darkly (Big Hits Vol.2) 5.1 DTS Digital Surround Sound (1CDR) Two of Us Productions TOUS-1021 (dts) ■Toothless Bearde Hag Isolated Trax Vol 1 (1CDR) no credit ■Let it Bleed (1CD) Decca LK 5025 digipack ■Let it Bleed (1CD) Decca LK 5025 ■Let it Bleed 5.1 DTS Digital Surround Sound (1CDR) Two of Us Productions TOUS-1006 (dts)■Get What You Need (1CDR) Torn Frayed Productions T F 010 ■Nasty Habits Isolated Trax Vol 4 (1CDR) no credit ■Promotional Album (1CD) Decca RSM. 1 digipack ■Get Yer Ya-Ya s Out! (1CD) Decca SKL 16670-P digipack ■Get Yer Ya-Ya s Out! (Mickboy Remaster) (1CDR) Tom Frayed Productions ■Stone Age (1CD) Decca SKL 5084 ■Gimme Shelter (1CDR) Decca SKL 5101 ■Rock n Rolling Stones (1CD) RRSNW 0604 ■No Stone Unturned (1CD) Decca SKL 5173 ■UK. Original 4 issues (2CD) Trident Mobil TM-003/004 ■A Rolling Stone Gathers No Moss (1CD) 300243 ■Complete Singles E.P.s (2CD) Decca LK 5026 ■Strictly Stereo 1964-1969 (2CDR) Arcade RS-6469 ■Stereo Rarities Vol. 1 (1CD) Rolling Stones Records GRA-001 (RS-CD 98001)■Stereo Rarities Vol. 2 (1CD) Rolling Stones Records GRA-002■Stereo Rarities Vol. 3 (1CD) Rolling Stones Records GRA-003■Stereo Rarities Vol. 4 (1CD) Rolling Stones Records GRA-004 ■Rarities on Compact Disc Volume #16 (1CD) Westwood One Vol. 16 ■Rarities on Compact Disc Volume #20 (1CD) Westwood One Vol. 20 ■On the Needle (1CD) Black N Blue RSBB-1007 ■On the Needle #2 (1CD) Black N Blue RSBB-1010 ■We Want the Rare Stones (1CD) Glimmer Twins Record G.T.-012 ■We Want Rare Stones Volume 2 (1CD) Trident Mobil TM-002 ■Anybady Seen My Baby? / The Official Black Album (2CD) no credit■The Official Black Album (2CD) no credit ■More Rolling Stones (1CD) Starlife ST 8271 ■Get Off of My Cloud (1CD) Starlife ST 8272 ■The Singer Not the Song (1CD) Universe UN 4 018 ■Metamorphosis (1CD) Decca SKL 1975 digipack ■Metamorphosis Plus (2CD) White Knight Records (VGP) remastered gold CD limited edition ■The Boudoir Stomp (1CD) ■Tastes Sooo Good (1CDR) Torn Frayed Productions T F 012 ■Sticky Fingers 5.1 DTS Digital Surround Sound (1CDR) Two of Us Productions TOUS-1022 (dts)■Sticky Thumbs Isolated Trax Vol 6 (1CDR) no credit ■Main Street Revisited (2CDR) Torn Frayed Productions T F 007 ■Dancing So Free (1CDR) Torn Frayed Productions T F 011 ■Short Curlies (2CDR) Torn Frayed Productions ■Made in the Shade / The Alternate Greatest Hits Collection 1970-1974 (1CD) Sunrise Records SR-0011/SR-2001 ■From Rags to Excess.....B B2 (2CDR) Torn Frayed Productions T F 008 ■Love You Live (1CD) CDCBS 1133-1751 ■Some Girls 8 Track (1CDR) ■More Sucking in the 70 s (1CDR) WLR-2031 ■Tattoo d (1CDR) MORPH Promo1 ■Lostpoint (1CD) Glimmer Twins Record G.T.-001 ■Four Doors of the Voodoo Lounge (1CDR) Torn Frayed Productions ■Bridges to Babylon Remixes (1CDR) no credit ■Bridges to Babylon Remixes 2 (1CDR) no credit ■Forty More Licks (2CDR) Abkco/Virgin/Decca CDVD2964 ■The Alternate Bigger Bang (2CD/disc 2) WLR-2016 ■For Collector s Only (3CD) RS 19001/002/003 CD ■More Collectibles (1CD) RS 23795 ■More CollectiblesⅡ(1CD) R 23796 ■The Versions (1CD) no credit ■Sucking in the 80 s (1CD) Alley Cat 70201■Mixes (1CD) Outraw Records ■Mixed Pickles (1CD) Outraw Records ■Sympathy for the Collector Part 1 (1CD) Westwood One Vol. 58 ■Sympathy for the Collector Part 2 (1CD) Westwood One Vol. 59 ■Sympathy for the Collector Part 3 (1CD) Westwood One Vol. 60 ■Sympathy for the Collector Part 4 (1CD) Westwood One Vol. 79 ■Sympathy for the Collector Part 5 (1CD) Westwood One Vol. 80 ■Too Much Blood on the Dancefloor (1CD) Mecca MAXI-1, digipack ■Dance n Shuffle (1CD) Mecca MAXI-2, digipack ■Everything s Turning to Gold (1CD) Mecca MAXI-3, digipack ■Out of Control (1CD) Mecca MAXI-4, digipack ■We Go Wild, Dancing (1CD) Mecca MAXI-5, digipack ■Dancedrive (1CD) Mecca MAXI-6, digipack ■This is the Rock (1CD) ZS-9116 ■Cocksucker Blues (1CD) ZS-9117 ■Rhythum Ballad (1CD) ZS-9118 ■Through the Lonely Night (1CD) ZS-9119 ■Rock n Roll Dynamite (1CD) ZS-9120 BACK / NEXT
https://w.atwiki.jp/mhitem/pages/57.html
[x][-] 生命の粉 雪山の爺さんに炎王龍の甲殻を渡して交換 (20%) 森丘の爺さんに山菜組引換券を渡して交換 (20%) 不死虫 × 竜の牙の調合で1個 (90%) ホワイトピアス(頭防具)の生産に5個 スカルフェイス(頭防具)の生産に1個
https://w.atwiki.jp/danmakujp/pages/70.html
ERASE SHOT 季節:春・夏・秋・冬 点数:1点 収録:LUNATIC EXTRA テキスト LUNATIC EXTRAはまだ日本語版が発売されてないため、編集者が翻訳しています 気になる方は下に原文を置いておくのでそちらを参照してください [動作][弾幕] 射程内のプレイヤーを1人射撃する。 (デフォルトでは1ラウンドに1回のみ弾幕カードをプレイできる) [反応][回避] 射撃されたときにのみプレイできる。 その射撃をよける。 説明 詳細な処理 英語版テキスト Attack a player in range. By default you can only play one Danmaku card per round. OR Play this when you are attacked. You avoid the attack.
https://w.atwiki.jp/shintarot/pages/8.html
For both two fishes, the body near the lower jaw was missing, and the bone was exposed. Since they were unreliable, she had to pay careful attention especially when she held the dorsal fins in her hands with her arms spread. Then, two fishes were jolted and began to move ahead in the lake, followed by her. He had gone to his alma mater as a practice teacher after graduation. He had a fearful experience in the short period of about two weeks. It was the third day of the training period. The chime rang the end and he got to come back through the corridor to the staff room with Ms. Arai whose lesson he had observed. Attend my nephew s wedding, please. He was surprised since she invited him as if she conveyed a message to make sure that he doesn t fail to be in time for tomorrow s morning gathering. It was after he graduated from the high school that Ms. Arai arrived in her current post. It meant that he has just met her. It was the third day more exactly. Much less, he did not know her nephew at all. Are other teachers also to come? He checked it in a prudent tone. Nobody comes. She spat out. He was not able to go to sleep easily that day. He couldn t describe how it would be awkward, but it was thought that it is not good for him to go forward over other teachers. On the next day, he declined politely. It was a chat which buttonholed Ms. Arai at the main entrance. It s all right. She seemed not to be worried, Do you go to the gymnasium? Yes, he replied. He was attending the basketball club to which he is an old boy. It was the basketball club that was to use the gymnasium that day. Then please hand a visitor this. Ms. Arai stooped down to pick up a pair of scuffs. PREV / NEXT Waterfall 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
https://w.atwiki.jp/toho/pages/5618.html
M3-2010秋 2010年10月31日(日) 東京流通センター(TRC) 第2展示場 E~Fホールにて開催 サークル名 CD名 ALiCE S EMOTiON Alstroemeria Records SAISEN TURN Amateras Records Artifact Cis-Trance ABNORMAL VOICE? ELECTRIC RED RED RECOLLECTION Firinity Factory track is alive? Foreground Eclipse Foreground Eclipse Demo CD Vol.05 Frozen System Records 運命の境界線? Sound∞Infinity Agberry EP? South of Heaven 東方鋼鉄歌弐 UNDEAD CORPORATION 満月の夜に超旋律的重低爆音 VAGUEDGE Clamantes Monimentum Mortis Yonder Voice Shrine Maiden Promotion Disc? 君の美術館 dialogue ~Spell on Asterism~ 極東海賊団? 博麗神社焼肉祭? 子猫奪回屋 Varelser ~幻想音ノ羽集~ 竹串confusion? 竹串のお通し。? 一人華飯スペシャル? もうちょっと東? ましろ。 ArcadiaCUBE ムラサキノオト 天空の欠片
https://w.atwiki.jp/erayasai/pages/135.html
eraの実行の流れ eramakerおよびEmueraにおけるスクリプト実行の流れを簡単に記述してみる。eramaker2は対象外とする。 以下で、★マークがついている項目はEmuera専用であり、eramakerでは行われない。 なお図で見たい人は、別Wikiだが、EmueraWikiのフロー図を参考にしてほしい。 基本的に 起動直後 タイトル表示最初からはじめる場合 データをロードする場合 ロードデータ処理 EVENTFIRST関数 EVENTSHOP関数アイテム購入処理 USERSHOP処理 EVENTTRAIN関数調教コマンド処理@COM{選ばれたコマンドのTrain.csvの数値}関数が0を返した場合 @COM{選ばれたコマンドのTrain.csvの数値}関数が0以外を返した場合 ABLUP関数入力が0~99の範囲内である場合定義されていない場合 定義されている場合 入力が0~99の範囲外である場合 AFTERTRAIN関数 EVENTTURNEND関数 SAVEGAME命令 LOADGAME命令 ★Autosave処理 基本的に eramakerもしくはEmueraの中には、明示的にコーディングしなくても、勝手に実行されたりフラグが初期化されたりするケースがあり初心者にとっては難解である。 そのうちフラグの初期化については、変数関連の解説ページなどに記述があるが、実行関連についてまとめたものはこのWikiではなかったようなので作成した。 起動直後 eramaker.exeもしくはEmueraXXX.exeを実行した直後である。 ★configファイルの読み込みと反映。 CSVの読み込みとエラーチェックを行う。CSVフォルダの直下のみ。★なお、EmueraのChara**.csvについてはEmueraの設定において「サブディレクトリを検索する YES」の設定がconfigによりなされておれば、CSVフォルダの下のサブフォルダのも読む。 ERBの読み込みとエラーチェックを行う。ERBフォルダの直下のみ。★なお、EmueraについてはEmueraの設定において「サブディレクトリを検索する YES」の設定がconfigによりなされておれば、ERBフォルダの下のサブフォルダのも読む。 タイトル表示 ★Emueraにおいては、BEGIN TITLE実行時にもここに飛んでくる。eramakerには該当するBEGIN命令は存在しない。 ★@SYSTEM_TITLEが定義されておれば、その中を実行する。これは、独自のタイトル処理をしたい場合に設置する。なおここでBEGIN命令もしくはLOADDATA命令の記述がなくRETURNされると実行する命令がなくなりEmueraは実行を終了する。また、@SYSTEM_TITLEを実行する場合、これ以降の処理はそういうコーディングをしなければ行われない。 タイトル画面の表示をおこなう。何を表示するか?は、Gamebase.csvで設定する。 キー入力の要求をおこなう。[0]最初からはじめるか[1]データをロードするかをプレイヤーに選択させる処理を行う。 最初からはじめる場合 このセクションの内容は明示的にERBに記述せずとも自動実行される。 データの初期化を実施する。 ADDCHARA 0を実行する。ただし、キャラ番号0のキャラが定義されていないならこの処理は行われない。 Gamebase.csvに最初からいるキャラの有効な記述があり、その項目に併記されているキャラ番号のキャラが定義されているのなら、そのキャラを一人だけADDCHARAする。 BEGIN FIRSTが実行され、@EVENTFIRST関数に処理が移行する。 データをロードする場合 このセクションの内容は明示的にERBに記述せずとも自動実行される。 ★@TITLE_LOADGAME関数が定義されておれば、@TITLE_LOADGAME関数を実行する。これは、独自のロード処理をしたいばあいに定義する。 セーブデータを表示し、どのデータをロードするかを選択させる。 ロードしない場合は、キー入力の項目まで戻る。 ロードする場合は、ロードデータ処理に移行する。 ロードデータ処理 ロードデータする。それ以前のフラグや状態などはすべて破棄される。 ★@EVENTLOAD関数が定義されていれば@EVENTLOAD関数を実行する。この中でBEGIN命令があれば、それを実行する。 BEGIN SHOPが実行されるが、@EVENTSHOP関数へいくのではなく@SHOW_SHOP関数に移行する。なお、★Emueraにおいては、これより前の@EVENTLOAD関数でBEGINが実行されておれば、そちらが優先される。 EVENTFIRST関数 ほとんどの場合、ここからERBの記述どおりに実行されると考えてよい。それ以前の処理は特にeramakerの場合はハードコーディングされた処理を行っている。なお、★Emueraにおいては、BEGIN FIRST実行後もここに飛んでくるが、eramakerには該当するBEGIN命令は存在しない。 @EVENTFIRST関数を実行する。 @EVENTFIRST内でBEGIN命令が行われなかった場合、次に実行する処理がなくなりエラー終了する。 EVENTSHOP関数 BEGIN SHOP実行後もここに飛んでくる。通常、最初からはじめる場合には、@EVENTFIRST内からBEGIN SHOPされてくることが多いはず。 @EVENTSHOP関数を実行する。 ★Emueraの.Configで設定されておれば、ここでAutosaveの処理を行う。詳しくは別項で。 LOADDATAされた直後に、SHOPに来た場合にはここから後の処理を実行する。つまり、@EVENTSHOP関数と★Autosaveの処理は実行されないことになる。 @SHOW_SHOP関数を実行する。 ここで、SHOP画面を表示させてプレイヤーにSHOPコマンドを入力させる。この入力において0~99(★Emueraはこの範囲を変更可能)が入力されるとアイテム購入処理、それ以外の数値を入力されると@USERSHOPの処理に移行する。 アイテム購入処理 入力されたアイテムに対応するITEMSALESが0以外であるかそして、MONEY 0がITEMPRICEより大きいかどうかを判定する。eramakerの場合、この判定に失敗したら@SHOW_SHOPに処理を戻す。★Emueraの場合、この判定に失敗したら再入力を要求する。 購入判定に成功したら、BOUGHT 0変数にITEM番号を代入し、ITEM BOUGHTを1増やし、MONEY 0をITEMPRICE BOUGHTだけ減らす。そして、@EVENTBUY関数を実行したあとに@SHOW_SHOP関数へ処理を戻す。 USERSHOP処理 @USERSHOP関数を実行する。 @SHOW_SHOP関数へ処理を戻す。 注:以上のEVENTSHOP処理のどこかでBEGIN命令を実行するまではEVENTSHOP処理から抜け出せないことに注意すること。 EVENTTRAIN関数 BEGIN TRAIN実行でここに飛んでくる。調教シーンを想定しているが、もちろん「調教」でなくてもこの仕組みを使っているケースもあれば、この仕組みを一切使わない「調教」というのも存在する。 一部の変数を初期化する。 @EVENTTRAIN関数があれば、それを実行する。なお、★Emueraにおいては、この関数内で直接BEGINすることは許されない。 NEXTCOM 0変数が0以上の場合には、Train.csvの対応するコマンドの実行を試みる。これに関してはこれ以降記述しないので興味があるなら各自試行してみてほしい。 @SHOW_STATUS関数を実行する。 Train.csvの0から定義されている部分について、@COM_ABLE{選ばれたコマンドのTrain.csvの数値}関数を実行しようとする。@COM_ABLE{選ばれたコマンドのTrain.csvの数値}関数が未定義もしくは実行の結果0以外を返した場合は実行できるものと判断し、そのTrain.csvの名前(★EmueraならばTRAINNAME)をPRINTする。そうでなければ実行できないと判断する。この判断はここで記憶しておいている。 @SHOW_USERCOM関数を実行する。 UP,DOWN,LOSEBASE,★CUP,CDOWN,DOWNBASEを初期化する。 実行すべき調教コマンドをプレイヤーに入力させる。 その調教コマンドが実行不可能であるならば、@USERCOM関数を呼び出し、その後@SHOW_STATUS関数の処理に戻る。 その調教コマンドが実行可能ならコマンド処理を行う。 調教コマンド処理 全てのキャラのNOWEXの全ての要素を0にする。 @EVENTCOM関数を実行する。 入力された調教コマンドに対応する@COM{選ばれたコマンドのTrain.csvの数値}関数を呼び出す。 ここで@COM{選ばれたコマンドのTrain.csvの数値}関数が返す値により分岐する。 @COM{選ばれたコマンドのTrain.csvの数値}関数が0を返した場合 @SHOW_STATUS関数に処理を戻す。 @COM{選ばれたコマンドのTrain.csvの数値}関数が0以外を返した場合 @SOURCE_CHECK関数を実行する。 全てのキャラのSOURCEの全ての要素を0にする。 @EVENTCOMEND関数を呼び出す。 @SHOW_STATUS関数に処理を戻す。 注:以上のEVENTTRAIN処理のどこかでBEGIN命令を実行するまではEVENTTRAIN処理から抜け出せないことに注意すること。 ABLUP関数 BEGIN ABLUPでここに飛んでくる。 調教後に宝珠を消費させて能力を上昇させるということを想定している。 @SHOW_JUEL関数を実行する。 @SHOW_ABLUP_SELECT関数を実行する。 プレイヤーに入力を要求する。 入力が0~99の範囲内である場合 入力された数値に対応する@ABLUP関数を探す。 定義されていない場合 eramakerの場合は、@SHOW_JUEL関数に処理を戻す。 ★Emueraの場合は再度入力を要求する。 定義されている場合 @ABLUP関数を実行する。 @SHOW_JUEL関数に処理を戻す。 入力が0~99の範囲外である場合 @USERABLUP関数を実行する。 @SHOW_JUEL関数に処理を戻す。 注:以上のABLUP処理のどこかでBEGIN命令を実行するまではABLUP処理から抜け出せないことに注意すること。 AFTERTRAIN関数 BEGIN AFTERTRAINでここに飛んでくる。なお、AFTERTRAIN処理中にBEGIN命令が行われなかった場合は、次に実行する処理がなくなってしまうためエラー終了してしまう。 調教後の後始末やイベントなどを処理することを想定している。 @EVENTEND関数を実行する。 EVENTTURNEND関数 BEGIN TURNENDでここに飛んでくる。なお、EVENTTURNEND処理中にBEGIN命令が行われなかった場合は、次に実行する処理がなくなってしまうためエラー終了してしまう。 そのターンの終了処理を行うことを想定している。 @EVENTTURNEND関数を実行する。 SAVEGAME命令 SAVEGAME命令が実行されたとき。 セーブデータを表示する。 どのスロットにデータセーブするかをプレイヤーに入力させる。ここでセーブの実行を取りやめた場合は元の処理に戻る。 入力した番号のスロットにデータがあれば上書きしていいかどうかをプレイヤーに聞く。ここで、それを行わない場合は再度どのスロットにデータセーブするかの入力に戻る。 セーブ実行する場合、@SAVEINFO関数があればそれを実行する。 セーブを行う。 RETURNする。 LOADGAME命令 LOADGAME命令が実行されたとき。 セーブデータを表示する。 どのスロットのセーブデータをロードするかをプレイヤーに入力させる。 ロードの実行を取りやめる場合は元の処理に戻る。そうでない場合のみ、以下の処理を実行する。 ロードを行うのであれば、今までの状態などを初期化してデータロードを行う。 ロードデータ処理に移行する。 ★Autosave処理 EmueraにおいてのAutosave処理についてである。この項目は全て★である。 ★Emueraの.configにおいてAutosave処理をしない場合は何もしないで、元の処理に戻る。そうでない場合のみ、以下の処理を実行する。 ★@SYSTEM_AUTOSAVE関数がある場合はその処理を行ったあと、@SHOW_SHOP関数に処理が移行する。 ★@SAVEINFO関数がある場合は、実行する。 ★セーブスロット99番にデータをセーブする。 ★@SHOW_SHOP関数に処理が移行する。
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/373.html
生命を吸いし者 闇属性 リゾネイター:ヴァンパイア (闇)/ATK 500/DEF 500 【常時】 あなたのリカバリーフェイズ開始時、あなたは400点のライフを支払う ヴァルハラの戦乱で登場した闇属性 ヴァンパイアのリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの戦乱 2-128 C
https://w.atwiki.jp/toho/pages/6776.html
DioneAggregation the Instrumental サークル:EastNewSound Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Steady night 黒鳥 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 02 Long time ago MiYAMO [ こなぐすり ] 東方神霊廟 小さな欲望の星空 [-- --] 03 星霜輪廻~Repeat~ 黒鳥 東方神霊廟 聖徳伝説 ~ True Administrator [-- --] 04 [人]人~ひと~ Irus [ LiLA cRecords ] 東方神霊廟 ゴーストリード [-- --] 05 桜∞friendship (きりん Shining Summer Remix) MiYAMO [ こなぐすり ] 東方神霊廟 死霊の夜桜 [-- --] 06 effulgence きりん 東方神霊廟 デザイアドリーム [-- --] 07 Star Light Eternal Force [MUDEAN] 東方神霊廟 夢殿大祀廟 [-- --] 08 I:solation きりん 東方神霊廟 妖怪寺へようこそ [-- --] 09 Everlasting 黒鳥 東方神霊廟 妖怪裏参道 [-- --] 10 時の檻 きりん 東方神霊廟 古きユアンシェン [-- --] 11 Starry heavens 黒鳥 東方神霊廟 デザイアドライブ [-- --] 12 Loop Vision Tracy [ Amateras Records ] 東方神霊廟 佐渡の二ッ岩 [-- --] 詳細 博麗神社例大祭9(2012/05/27)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,200円(税込) レビュー 名前 コメント